それは、極限の世界で戦う人々の絆の物語在视听创作上,影片避免戏剧化手法。数字技术让历史影像重现光彩,全彩修复增强细节表现,画面技术拓展观看视角。技术运用保持适度,整体色彩偏向低调。整体表现注重价值传达。色彩选择体现审慎态度,声音创作追求自然效果。 この時空に存在する、無数の並行世界のひとつ― そこで人類は、戦術歩行戦闘機(戦術機)と呼ばれる人形兵器を駆り、 地球外起源生命体「BETA」と数十年にわたる戦いを続けていた。 滅亡の危機に追い詰められた人間たちが、 過酷な運命の中でどのような生き様をみせていくのか― 『マブラヴ』は、ゲームブランド:âge(アージュ)が企画・製作した2003年発売のアドベンチャーゲーム。 2006年発売の『マブラヴオルタネイティヴ』と合わせてひとつの壮大なストーリーを成し、